Räuberlagerübersicht
Räuberlager - Heimatinsel Taktikkarte / Heimatinsel befreien. Als Neueinsteiger in Siedler online muss man als erstes die Heimatinsel befreien. Leichter gesagt. Wie besiege ich die Räuber mit den Plünderen und den Steinewerfern? In der Kampfvorschau wird geschrieben werden mind. 90 % meiner. wieso verschieben sich die grenzen nicht wenn ich räuberlager zerstört habe? fidelis.Die Siedler Online Räuberlager "Die Siedler Online"-Gilde auf dem Server Andosia Video
Let's Play Fable - [19] Der Weg ins Räuberlager Gegner: 10 Plünderer [40 EP]. Casino St. Gallen Profil Beiträge anzeigen. Dazu erst den nördlichen Räuberhauptmann bekämpfen.Er Die Siedler Online Räuberlager sich auf den Vorteil, Die Siedler Online Räuberlager die. - Räuberlager auf Heimatinsel taktik karte
März 23, um am.

In Die Siedler Online bekommt ihr Zugriff auf das Insel-Archipel, sobald ihr Stufe 50 erreicht habt — zumindest könnt ihr dann damit beginnen, die unter Wolken versteckten Sektoren südlich und östlich eurer Heimatinsel zu erobern.
Das läuft im Grunde genauso wie ganz zu Beginn, als ihr die einzelnen Bereiche eurer Heimatinsel aufdecken musstet, um sie zugänglich zu machen.
Ihr schickt einen Entdecker los, um Sektoren zu erkunden. Für beide Sorten gibt es spezielle Urkunden, die ihr braucht, um die Bereiche freizuschalten und nutzbar zu machen.
Beachte: Es ist nicht sinnvoll jeden Kampfbericht zu dokumentieren. Bitte trage nur Kampfberichte in diese Tabelle ein, die besonders niedrige Verluste aufweisen und bitte darauf achten das möglicherweise für kleine die gerade angefangen haben manche Einheiten nicht verfügbar sind.
Bitte trage nur Kampfberichte in diese Tabelle ein, die besonders niedrige Verluste aufweisen. Februar 24, um pm. WilliamEroge sagt:. Februar 6, um pm.
Walterhic sagt:. PeterHoini sagt:. Januar 29, um pm. Brucejex sagt:. Richardjax sagt:. Januar 28, um pm. Georgesof sagt:. Januar 28, um am.
September 9, um pm. Ole Baumgart sagt:. April 30, um pm. CookieStyle sagt:. September 19, um am. Arbola1 sagt:. Ich freue mich sowohl über Positive als auch Negative.
Geändert von KasiGen Jigha Profil Beiträge anzeigen. Die Hilfe ist sicher für Neulinge gedacht. Vielleicht wäre es nützlich, die Truppentypen nicht abzukürzen oder zu Beginn eine kleine Legende der Abkürzungen einzufügen.
Uns wurde ein Bild zugesendet welches wir Euch nicht vorenthalten wollen. Ihr habt mehr interessante Sachen? Dann immer her damit.
Wie immer einfach an: Diese Mailadresse. Änderungen bei Loots werden wie immer schnellstmöglich aktualisiert. Bei einem Lock rechnet man damit, dass der Lock-General so lange kämpft, bis das Sektor-Hauptlager fällt.
Der Lock-General wird somit vorzeitig befreit und der Kampf, auch wenn schon die Abrissphase des Feindlagers begonnen hat, wird ohne Verluste abgebrochen.
Sobald in einem Abenteuer Mitspieler eingetragen sind ist das Startverhalten etwas verzöger. Unter Anderem erscheint derzeit über dem gestarteten General ein "Startsymbol.
Richtig unangenehm kann es sein, wenn ein Startbefehl nicht gleich angenommen wird, oder wenn der DSO-Server den Start etwas verzögert annimmt. Dadurch können die Zeitabfolgen mitunter dazu führen, dass die Fang- oder die Blockreserve nicht ausreichen und der Kampfverlauf mit einer Ablenkung gestört wird.
Auch eine Lockreserve kann schon einmal knapp werden und der Lock-General muss bis zum Ende durch kämpfen.
In All diesen unerwünschten Fällen kann es zu schweren Verlusten kommen. Bei Aufmerksamkeit, kann man einen angelenkten General vielleicht noch zum vorzeitigen Kampfabbruch bringen.
In manchen Abenteuern hat es sich herausgestellt, dass Startverzögerungen mit kurzen Sprung auf die Heimatinsel seltener vorkommen.
Die werden beim Easy Lock durch die Start-Position und die Laufwege der Generäle so aufeinander abgestimmt, dass die Abfolge optimal funktioniert.
Auf der Heimatinsel oder auch in Abenteuern können Lager ausgelassen werden. Dazu konzentriert man sich darauf, einen Weg an den Lagern vorbei zu den Hauptmannlagern zu finden.
Werden diese besiegt, verschwinden alle verbleibenden Lager, die sich im selben Sektor befinden, wie das Hauptmannlager. Befinden sich mehrere Hauptmannlager in einem Sektor, müssen natürlich erst alle weiteren Hauptmannlager besiegt werden.
EPs für ausgelassene Lager auf der Heimatinsel werden gutgeschrieben. Die Belohnungen bekommt man nicht. Gleiches kann man auf Bogenschützen anwenden, wenn man davon ausgeht, in Zukunft nur noch Langbogenschützen zu nutzen und daher keine Verwendung mehr für die normalen Bogenschützen hat.
Das funktioniert beispielsweise sehr gut bei Waldläufern.






Ich denke, dass Sie den Fehler zulassen. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.